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「没事多回来看看,顺便打打鸡血」
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2023
Android上的Deep-Link技术调研
Launcher进程启动过程剖析
回顾Java中经典的生产/消费者模型
Android系统启动流程剖析
AOSP在Mac上的编译实践(上)
效率编程之快捷键篇
Android系统中线程的创建过程
简单聊聊 ChatGPT
Android系统中关于/proc目录的点滴
把数组排成最小的数
2022
Gradle手札之Properties配置
Git用户手札
GitHub Actions实践之自动发布组件
关于发布Gradle插件到Maven开放仓库的碎碎念
记一次Kotlin DSL的糟糕体验
Gradle手札之组件发布迅疾如风
Android代码检查之自定义Lint
发布组件到GitHub Packages
关于博客更换评论系统的一场厮杀
Gradle手札之命令行接口一览
揭开 Kotlin 中的 companion object 的奥秘
行为型设计模式一览
Sublime Text在Mac上开机自启动问题
Gradle 组件依赖版本管理
如何维护一个全局 Context
常见排序算法整理
操作系统地址空间与内存分配
操作系统的启动过程
操作系统原理的基本概念和组成
Git emoji 提交规约
独立开发者需奉行的原则
2021
Git 默认编辑器替换
文章发布流程记录
关于 StateFlow 使用的一次车祸现场
Markdown 流程图绘制的二三事儿
关于如何避免低效学习的所思
2020
MotionLayout:打开动画新世界大门(partII)
一篇文章带你领略Android混淆的魅力
Flutter 开发小结 | Tips
Flutter 中“倒计时”的那些事儿
2019
MotionLayout:打开动画新世界大门(partI)
是时候让 Android Tools 属性拯救你了
带你领略 Kotlin 中的 “when”魔法
2018
Android中的 MVP:如何使 Presenter 层系统化?
当 Kotlin 中的监听器包含多个方法时,如何让它 “巧夺天工”?
Android Kotlin 快速开发之 Anko 魔法
带你领略 ConstraintLayout 1.1 的新功能